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zweiter Spielserver startet morgen
Acer / 19.10.10
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Der morgen startende Server 2 wird nicht eine bloße Kopie der bereits existierenden Spielwelt sein. Das seal Team hat die Diskussionen der User zu vielen Moon-Themen interessiert verfolgt und Kritikpunkte in die Planung des neuen Servers mit einfließen lassen. |
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Daraus ergeben sich nun folgende Änderungen:
Allgemein
Die Unterschiede zwischen den Startmengen der Claimvorkommen sind deutlich
geringer. Auch die Größe der Claimvorkommen insgesamt wurde auf eine
realistische Größe angepasst. Aktuell gibt es ja Claims, auf denen eure Enkel
noch schürfen könnten...
Die Flugzeit zum Konsortium wird verkürzt.
Claims zu kaufen wird nun teurer.
Ebenso die Gründung eines Konsortiums.
Der Verkaufspreis für Erz sinkt leicht.
Der Noobbereich wird vergrößert.
Zonen
Der Erzbonus wird leicht verringert.
Dafür erhöht sich der Bonus bezüglich der Einheitenkosten.
Ranking
Für einen erfolgreichen Angriff erhält man nun 200 Punkte, für eine
erfolgreiche Verteidigung 100 und für eine erfolgreiche Übernahme 3000 Punkte.
Gebäude
Das Be- und Entladen wird nun als Einflussfaktor wesentlich deutlicher
gewichtet.
Der Forschungsgebäudebonus wird pro Stufe erhöht.
Konsortiumsgebäude werden mehr kosten.
Der Konsortium-Prestigebonus wird reduziert.
Die Kapazität des Erzlagers im Konzern und im Konsortium wird verdoppelt.
Einheiten, Raketen, Schiffe
Einheiten werden nun noch schneller gebaut, sind dafür aber etwas teurer.
Die Stärke der Raketen wird erhöht. Zudem wird die mögliche Abschussanzahl der
Raketen verdoppelt.
Erztransporter fliegen nun zwischen Mond und Erde erheblich schneller.
Und zu guter Letzt
Einige Coinoptionen werden günstiger.
Quelle: Pressemitteilung
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Tags: |
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Typ
Browsergame
Schauplatz/Genre
Weltraum/Strategie
Charts Position
-
Spieleranzahl
~ > 20000
Projektorientierung
Kommerz./Profes.
Entwicklungsstand
Final
Publisher
SEAL media GmbH
Offizielle Webseite
22moonwar.de (1583)
Problem / Fehler melden
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